Киберспорт за миллиард: сможет ли Киев стать европейской eSports столицей?

31 июля 15:46

Киберспорт за миллиард: сможет ли Киев стать европейской eSports столицей?

31 июля 15:46

41 млн долл. - такова первая ставка на киберспортивное будущее Киева. За такую сумму куплена гостиница "Днепр" в центре столицы. Инвесторы собираются превратить ее в киберспортивный отель, который будет лишь частью профильной инфраструктуры. Что известно о планах по превращению украинской столицы в европейскую Мекку киберспорта и насколько перспективно это бизнес-направление?

Содержание

15 июля гостиницу "Днепр" в центре столицы в рамках приватизации продали за 1,1 млрд грн на открытом аукционе. Победитель — ООО "Смартленд" - как, выяснилось потом, был лишь частью большого инвесторского проекта. Его управляющим партнером является Александр Кохановский, 37-летний основатель самой известной украинской киберспортивной организации NaVi (Natus Vincere). История успеха и самого Кохановского и NaVi заслуживает отдельного рассказа. Но важно понимать, что более подкованных в киберспорте людей для реализации проекта в нашей стране трудно найти.

Кохановский уже дал несколько интервью о планах, однако они очерчены широкими мазками. Более подробно презентовать проект он собирается в сентябре.

Гостиница "Днепр" (площадь 12 тыс. кв. м, 12 этажей, 186 номеров, рестораны, СПА, бары, конференц-центр) станет частью системы, где будет полный цикл услуг для киберспортсменов. Не весь номерной фонд, но его часть будет оборудована для профессионалов, будут подготовлены тренировочные зоны, фитнес-центр, вплоть до профессионального массажа, лаундж для отдыха между турнирами, небольшая арена для киберспорта. Оптимистичные сроки реализации - от двух до трех лет.

Еще одно намерение — строительство киберспортивной арены в центре города приблизительно на 10 тыс. человек. Переговоры о локализации еще не завершены, поэтому точное место не определено. Известно лишь, что это будет строительство с нуля. Арена планируется мультифункциональная, с возможностью проводить не только киберспортивные турниры, но также спортивные мероприятия, концерты. Однако есть намерение сделать, оборудовать и предварительно протестировать площадку, чтобы она по умолчанию со всеми техническими нюансами подходила для киберспорта. Предварительные сроки реализации этого проекта — от пяти до десяти лет.

Учитывая масштабы, концепция соответствует тому, что заявляет Кохановский: Киев может стать киберспортивной Меккой Европы. Тем более, что в рамках приватизации новому собственнику придется придерживаться нескольких условий. Кроме сохранения в названии "Дніпро"и финансовых обязательств (погашение дебиторской задолженности и выплата зарплаты коллективу в течение полугода) это 100 номеров и категория не ниже четырех "звезд".

Глобальный мировой рынок киберспорта в 2020 г. принесет доход, который составит 973 млн долл. и покажет рост почти на 2%. Более ранние прогнозы были намного оптимистичнее, но их откорректировала эпидемия коронавируса: большое количество международных мероприятий ушли в онлайн или сменили статус на региональный. Это вносит корректировки и по развитию на несколько лет вперед. По оценкам аналитиков NewZoo, в 2023 г., когда теоретически уже может открыться обновленная гостиница "Днепр", доходы составят 1,59 млрд долл. До пандемии этот показатель отрасли пророчили по итогам 2020 г.

Доход киберспорта

В свою очередь мировой рынок игр в 2019 г. достиг 150 млрд долл. и в 3,5 раза превысил доходы мирового кинорынка, для которого допандемический 2019 г. стал рекордом по доходам — 42,5 млрд долл.

Количество игроков к 2023 г. достигнет 3 млрд человек. Сейчас их 2,7 млрд и 55% из них — из Азиатско-Тихоокеанского региона. Тем не менее ставка на Европу выглядит перспективно. Хотя аналитики объединяют географию Европы, Среднего Востока и Африки, за этим направлением — 28% игроков (758 млн), и в 2020 г. это второй по темпам прирост, после Азиатско-Тихоокеанского (Северная Америка в этом году вовсе ушла в минус).

Мировые киберспортсмены

Учитывая локализацию мировых игроков. Неудивительно, что именно Азиатско-Тихоокеанский регион стал пионером по запуску киберспортивных отелей. Но заточенные под них места размещения значительно скромнее, чем масштабы, намеченные для реализации в Киеве и концепция ESports Ready Hotel.

Китай

Yibo Esport Hotel находится в городе Чжэньцзян. Стоимость номера, если бронировать его через месяц на Booking.com — 45-90 долл. за ночь.

Тайвань

I Hotel находится в Таоюане. Цена ночи — 44-74 долл.

Япония

Первый в стране киберспортивный отель e-ZONe Cyber Space открылся буквально на днях в Осаке.

Растущие доходы киберспорта, плюс впечатляющий по размерам пирог рынка игр, которому к 2023 г. пророчат масштабы в 200 млрд долл., дают надежду, что и Украине достанется больше, чем крошки.

Кроме уже потраченных 40 млн долл. на покупку, Александр Кохановский сказал, что около 20 млн долл. составят вложения на обновление гостиницы. Есть еще планы на строительство киберспортивной арены в центре Киева. Локации пока не называют и размеры вложений не ясны. Но даже 60 млн долл. - существенные расходы.

Соревнования, на которых призовые исчисляются миллионами долларов, проходят не онлайн. Именно под них и нужна такая инфраструктура. Но поедут ли киберспортстмены ради нее в Украину?

"Сейчас в мире нет ничего, что было бы четко привязано к географии, - говорит эксперт института Growford Алексей Кущ. - Та же "Формула-1": когда о проведении начали заявлять страны, которые в ней не участвовали, одним из аргументов было то, что не поедут. Как видим, поехали. Гонки проходят по всему миру и приносят в местах проведения миллионные доходы".

Эксперт высоко оценивает перспективы киберспорта и считает, что в ближайшие десятилетия он будет постепенно замещать физические виды спорта. Так что в контексте популярности ставка инвесторов правильная. С точки зрения интересов города тоже. Отель для киберспорта, инфраструктура для соревнований - это классический пример мягкой инфраструктуры.

"Чарльз Лэндри в своей книге "Креативные города" пишет о жесткой и мягкой инфраструктуре. Наша киевская власть, к сожалению, все развивает в русле постсовка. В основном, это жесткая инфраструктура перед выборами — дороги, мосты. Никто не говорит, что это не нужно. Но это необходимо в течение всей каденции. Кроме того, в XXI веке Киев может войти в мировую семью креативных мегаполисов только при условии, что будет акцент на развитие мягкой инфраструктуры. Это, прежде всего, люди и креативные бизнесы, - говорит Алексей Кущ. - Киберспорт — как раз пример такого креативного бизнеса. Такая мягкая инфраструктура может приносить городу большие доходы, за счет которой можно строить инфраструктуру жесткую".

Вроде бы, идея киберспортивной Мекки Европы для Киева хороша. Это стимулирует туризм, оживляет экономику, улучшает имидж у инвесторов и увеличивает поток налоговых поступлений. Но именно в последнем и может крыться подвох. Проект для Украины уникален, ничего подобного ранее еще не планировалось и его можно загубить, например, внеплановыми проверками, во что поверить легко, или разбаловать преференциями, что менее вероятно. То есть нужен баланс между интересами киберспорта и государства, который у нас еще предстоит нащупать.

"Интересен пример Мальты, которая стала центром гемблинга — виртуальных лотерей. Благодаря ее выгодному налоговому и административному регулированию, практически все гемблинговые компании Европы имеют мальтийскую юрисдикцию, - говорит Алексей Кущ. - Что касается киберспорта, то нужно понять, какой правовой режим его функционирования в Украине: налоговый, регулятивный, финансовый. Как будет работать финмониторинг, налогообложение, регулятивный механизм по выдаче разрешений? Понятно, что нужен баланс между доходами бизнеса и государства, но цель любого государства, чтобы бизнес приносил доход, который повышает благосостояние граждан".

Эксперт считает, что именно поэтому для развития таких видов бизнеса, которым трудно локализоваться в какой-то налоговой гавани, недостаточно иметь материальный объект. То есть сама по себе гостиница светлое будущее не обеспечит.

"Это не гарантия развития, - резюмирует Алексей Кущ. - В чем опасность жесткого налогообложения и жесткого регулирования любого цифрового бизнеса (киберспорта, казино, IT)? Он легко перетекает в другие, выгодные для него юрисдикции. Вполне возможно, что если необходимые условия не будут созданы, то через несколько лет цель, ради которой отель покупался, может быть не достигнута. Его могут превратить, например, в обычное казино в центре или его продадут, если начнет расти капитализация киевских активов".

Если Вы обнаружили ошибку в тексте, выделите ее мышью и нажмите Ctrl+Enter

Подпишитесь на НАШ в социальных сетях

Комментарии

фото пользователя
Для комментирования материала или зарегистрируйтесь
+ Больше комментариев

Новости партнеров

Загрузка...
^